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Piercen
Durchlöcher dein Equipment
Piercing
Es besteht die Möglichkeit alle existierenden Suits, Waffen und Schilde zu piercen. Bei Schilden und Waffen sind bis zu zehn Sockel möglich, während bei einer Suit nur vier Sockel möglich sind. Durch piercen, auch sockeln genannt, werden sogenannte Slots geschaffen, in die Karten integriert werden können, die das Item enorm durch besondere Boni enorm aufwerten können.
Um einen Slot in eure Suit zu piercen, müsst ihr euch zunächst zu einem der Schmiede in einer der drei Städte begeben. Wenn ihr einen von ihnen ansprecht, könnte ihr den Unterpunkt "Sockeln" auswählen, woraufhin sich das links abgebildete Fenster öffnet. In das erste Feld wird das Equipmentteil hineingezogen und in das zweite Feld ein "Moonstone". Das dritte Feld muss nicht zwingend genutzt werden, allerdings empfiehlt es sich bei hochwertigen Gegenständen sehr, ein GProtect, welches ein CS-Item ist zu nutzen, da es den Gegenstand davor schützt, dass er bei einem Fehlschlag das Piercings zerstört wird. Sollte das Piercing ohne diesen Schutz fehlschlagen, ist das Item unwiederbringlich zerstört.
Habt ihr nun einen oder mehrere Slots in eurem Item, könnt ihr sie je nach Itemsorte mit verschiedenen Karten anreichern. Dieser Vorgang kann nicht fehlschlagen. Solltet ihr eine bereits eingesetzte Karte wieder entfernen wollen, so könnt ihr dies bei "Bobo Chan" in Flaris tun, indem ihr mit ihm redet und "Entferne Sockeleigenschaften" auswählt. Daraufhin wird zu einem Preis von einer Million Penya die zuletzt eingesetzt Karte wieder entfernt. Achtet daher darauf, dass ihr wertvolle Karten immer zuerst einsetzt um nicht mit minderwertigen Karten andere Slots zu blockieren.
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Flaris: Bobo Chan
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Saint Monring: Bulrox
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Darkon: Remine
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Suits
Suits können bis zu vier Mal gesockelt werden und bei einem freien Sockel mit Prozentkarten angereichert werden. Diese Karten geben einen prozentualen Bonus auf gewisse Werte des Charakters. Welche Karten genau das sind, ist in der folgenden Liste zu sehen. Die Karten(bis auf die 7%) droppen von allen normalen Monstern, wobei es auch vom Level des Monsters abhängt, wie hochwertig die Karte, die gedropt wird, sein kann. Man kann auch Karten eines höheren Rangs herstellen, indem man beim Kartenmeister in Flaris zehn Karten des vorigen Rangs abgibt. Daraufhin besteht eine Chance, von etwa 2%, dass man eine Karte höheren Ranges erhält. Sollte der Vorgang fehlschlagen gehen neun der zehn Karten verloren.
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Lightning Card |

Ocean Card |

Volcano Card |

Vacuum Card |

Earthquake Card |
2% |
Attack +2% |
MP +2% |
HP +2% |
FP +2% |
Defense +2% |
3% |
Attack +3% |
MP +3% |
HP +3% |
FP +3% |
Defense +3% |
4% |
Attack +4% |
MP +4% |
HP +4% |
FP +4% |
Defense +4% |
7% |
Attack +7% |
MP +7% |
HP +7% |
FP +7% |
Defense +7% |
Waffen und Schilde
Waffen und Schilde können bis zu zehn mal gesockelt werden und bei einem freien Sockel mit speziellen Karten gefüllt werden. Diese Karten geben je nach Rang bessere und mehr Boni, die unter anderem Statuswerte des Charakters erhöhen. Die Karten droppen(ausgeschlossen A) von allen normalen Monstern, wobei es auch vom Level des Monsters abhängt, wie hochwertig die Karte, die gedropt wird, sein kann. Man kann auch Karten eines höheren Rangs herstellen, indem man beim Kartenmeister in Flaris zehn Karten des vorigen Rangs abgibt. Daraufhin besteht eine Chance, von etwa 2%, dass man eine Karte höheren Ranges erhält. Sollte der Vorgang fehlschlagen gehen neun der zehn Karten verloren.
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Electric Card |

Water Card |

Fire Card |

Wind Card |

Land Card |
D |
DEX +2 |
INT +2 |
STR +2 |
Speed +2% |
STA +2 |
C |
DEX +3
Crit-Rate +1% |
INT +3
Castzeit -1% |
STR +3
Crit-DMG +1% |
Speed +2%
Atck-Speed +1% |
STA +3 |
B |
DEX +4
Crit-Rate +1% |
INT +4
Castzeit -1% |
STR +4
Crit-DMG +1% |
Speed +4%
Atck-Speed +1% |
STA +4 |
A |
DEX +7
Crit-Rate +2% |
INT +7
Castzeit -2% |
STR +7
Crit-DMG +2% |
Speed +7%
Atck-Speed +2% |
STA +7 |
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