Ingame Pets
Von Gefahren und Berechnungen

Leben und Tod
Sobald dein Pet geschlüpft ist, wird im Petfenster unter Leben die Zahl 1 angezeigt. Es sollte allerdings beachtet werden, dass auch wenn 0 an der Stelle steht, euer Pet dennoch als lebend gewertet wird. Stirbt es endgültig, so kann es nicht mehr aktiviert werden.
Ein Pet kann auf zwei Weisen ein Leben verlieren. Einerseits, wenn ihr es nicht rechtzeitig füttert und seine HP auf 0 sinken, andererseits, wenn ihr selber sterbt, während das Pet aktiviert ist. Bis jetzt ist es nur über das Cash Shop Item "Pet Energy" möglich, neue Leben hinzuzufügen. Dabei wird zufällig eine Zahl zwischen 1 und 5 addiert. Der Vorgang kann nicht bei toten Pets durchgeführt werden.
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1 Leben
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2 Leben
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3 Leben
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4 Leben
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5 Leben
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Chance |
56% |
22% |
14% |
7% |
1% |
Willst du ein totes Pet wiederbeleben, so benötigst du eine Scroll of Pet Recovery des entsprechenden Ranges, welche hin und wieder im Cash Shop erhältlich ist. Alternativ lässt sich die Scroll aus 3 Pieces zusammensetzen. Diese bekommst du vom Pet Tamer, wenn du ein lebendes Pet des benötigten Ranges opferst. Hierbei werden die Boni und erreichten Level ignoriert.
Mit jedem "Rank Up" deines Pets erhält es per Zufall ein Level zugeschrieben.
Hier seht ihr die Wahrscheinlichkeitsverteilung:
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Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Rang D |
100% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Rang C |
51% |
31% |
18% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Rang B |
40% |
28% |
18% |
10% |
4% |
- |
- |
- |
- |
Rang A |
35% |
28% |
17% |
12% |
7% |
4% |
2% |
- |
- |
Rang S |
27% |
21% |
17% |
13% |
9% |
6% |
4% |
2% |
1% |
Jedes Level entspricht einer Anzahl, mit der der Grundwert, also dem Wert für Level 1, multipliziert werden muss, um ein Gesamtbonus zu erhalten, den dieses Level gibt. Dieser Wert gilt nur für den Bonus dieser Stufe des Pets.
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Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
Faktor |
1 |
2 |
4 |
7 |
11 |
16 |
22 |
29 |
37 |
Beispiel: Ein Hell Lion des Ranges B hat die Level 1/3/4. Der gesamte Bonuswert kann also wie folgt berechnet werden: Der Grundwert für den Löwen ist 1 STA. der Multiplikator des Levels 3 ist 4 und der des Levels vier 7. Somit wird 1 STA mit dem Multiplikator jeden Levels mulitpliziert und am Ende wird alles addiert. Daraus ergibt sich:
(1*1) + (4*1) + (7*1) = 1 + 4 + 7 = 12
Somit ergibt sich insgesamt 12 STA als Bonus des Hell Lions.
Für diejenigen, die sich die komlizierte Rechnerei ersparen möchten, sind hier noch mal die Bonuswerte für die einzelnen Level aufgezählt. Für die Berechnung müssen diese lediglich addiert werden. So könnte man für die obige Rechnung einfach die Werte aus den Zellen für Level 1, 3 und 4 addieren und käme ebenso auf den korrekten Wert.
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Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
Lv6 |
Lv7 |
Lv8 |
Lv9 |
STR |
1 |
2 |
4 |
7 |
11 |
16 |
22 |
29 |
37 |
DEX
|
1 |
2 |
4 |
7 |
11 |
16 |
22 |
29 |
37 |
STA
|
1 |
2 |
4 |
7 |
11 |
16 |
22 |
29 |
37 |
INT
|
1 |
2 |
4 |
7 |
11 |
16 |
22 |
29 |
37 |
Def |
4 |
8 |
16 |
28 |
44 |
64 |
88 |
116 |
148 |
Attack
|
5 |
10 |
20 |
35 |
55 |
80 |
110 |
145 |
185 |
HP
|
91 |
182 |
364 |
637 |
1001 |
1456 |
2002 |
2639 |
3367 |
Im Cash Shop findest du unter anderem zwei Items, welche dir bei dem Gestalten der Boni deines Pets behilflich sein können. Das Mistake of Pet Trainer setzt dein Pet auf den vorherigen Rang zurück, allerdings auf 99.99% der EXP. Anschließend kann der Pet Tamer NPC erneut angesprochen werden, um ein neues "Rank Up" des Pets zu erreichen. Das Level für den Rang wird neu zugeteilt, d.h. es besteht eine Chance, dass das Pet nun ein höheres Level als vor der Durchführung erhält.
Das Item Miracle of Pet Trainer (eFlyff: Chance of Pet Tamer) verleiht hingegen deinem Pet jeweils eine neuen Wert für den momentanen und den vorherigen Rang. Ein Rangwechsel ist nicht notwendig.
Mit dem Rang ändert sich auch das Aussehen eurer Pets. Dies dient nicht nur als Hilfe zum Unterscheiden, sondern sollte auch einen kleinen Anreiz darstellen, sich vernünftig um sein Haustier zu kümmern.