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Interface
Die Spieloberfläche
Nr |
Name |
Erklärung |
1 |
Statusfenster |
Hier wird der Status des Charakters angezeigt. |
2 |
Minimap |
Sie zeigt den derzeitigen Aufenthaltsort an und beinhaltet
Informationen über die Position von Gegnern und Teammitgliedern. |
3 |
Charaktermenu |
Hier werden die Statuswerte und andere Eigenschaften des
Charakters angezeigt und verteilt. |
4 |
'Start'-Menu |
Dort können alle Funktionen des Interfaces und des sonstigen
Spiels aufgerufen werden. |
5 |
Ablage-Leiste |
Hier können Gegenstände, Skills und Shouts abgelegt und durch ein
Klicken immer wieder aktiviert werden. Je höher die Spielauflösung
ist, desto mehr Ablageplätze gibt es. |
6 |
Skill-Leiste |
Hier können Gegenstände, Skills und Shouts abgelegt werden und
mit den entsprechenden F-Tasten immer wieder aktiviert werden.
Man kann zwischen 8 dieser Leisten wechseln, indem man die
Zahlenreihe unter den F-Tasten betätigt. |
7 |
Action-Slot |
Dort können Skills hineingelegt werden und mit einem Druck auf die
'C'-Taste aktiviert werden. Der Charakter führt dann die abgelegten
Skills in der Reihenfolge, in der sie positioniert wurden, aus. Werden
Skills im Action-Slot ausgeführt, geschieht dies deutlich schneller. |
8 |
Chatfenster |
Dort kann mit anderen Spielern kommuniziert werden. |
9 |
Hilfs-Pang |
Er liefert kleine Hilfestellungen und macht den Spieler mit der
Steuerung und anderen Funktionsweisen des Spiels vertraut. |
10 |
Charakter |
Über dem Kopf des Charakters wird der Name und seine HP-Leiste
eingeblendet. Diese Funktion kann in den Optionen deaktiviert
werden.
|

Das Statusfenster
Nr |
Name |
Erklärung |
1 |
Charakter |
Zeigt den Namen und das Level der Spielfigur an. |
2 |
HP-Leiste |
Zeigt die HP des Spielers an. Sinken sie auf Null, so stirbt man. |
3 |
MP-Leiste |
Zeigt die MP des Spielers an, die benötigt werden, um Skills zu wirken. |
4 |
FP-Leiste |
Zeigt die FP des Spielers an, die benötigt werden, um Skills zu wirken. |
5 |
Erfahrung |
Zeigt die Erfahrung des Spielers an. Erfahrung erhält man durch das
Erledigen von Quests und das Töten von Monstern. Ist sie bei 100%
angelangt, steigt der Level der Spielfigur an. |

Das Charaktermenu
Nr |
Name |
Erklärung |
1 |
Attack |
Zeigt die Attackrate des Charakters an. Sie bestimmt den Schaden,
der durch seine Angriffe verursacht wird.
|
2 |
Defense |
Zeigt die Defenserate des Charakters an. Sie bestimmt, wie viel
Schaden ihm durch Angriffe zugefügt wird. |
3 |
Crit-Rate |
Gibt die Chance auf einen kritischen Treffer in Prozent an. |
4 |
Attack-Speed |
Zeigt an, wie schnell der Charakter mit einem normalen Angriff
zuschlägt. Das Maximum liegt bei 100 Prozent. |
5 |
Strength
|
Gibt die Höhe des Statuswertes STR an. Daneben kann er durch freie
Statuspunkte erhöht werden. |
6 |
Stamina |
Gibt die Höhe des Statuswertes STA an. Daneben kann er durch freie
Statuspunkte erhöht werden. |
7 |
Dexterity |
Gibt die Höhe des Statuswertes DEX an. Daneben kann er durch freie
Statuspunkte erhöht werden. |
8 |
Intelligence |
Gibt die Höhe des Statuswertes STR an. Daneben kann er durch freie
Statuspunkte erhöht werden. |
9 |
Statuspunkte
bestätigen |
Bevor Statuspunkte festgesetzt werden, muss mit diesem Button
bestätigt werden, um Fehlwahlen zu vermeiden. |
10 |
Statuspunkte
zurücksetzen |
Setzt die Vorauswahl zurück, wie freie Statuspunkte verteilt werden
sollen. Bereits gesetzte Statuspunkte werden dadurch nicht zurück-
gesetzt sondern nur freie. |
11 |
Basis-Info |
Dort werden einfache Informationen über den Charakter angezeigt,
wie der Name und der Server, auf dem er sich befindet. |
12 |
PvP / PK |
Dort werden die derzeitigen Duellpunkte und die dadurch erhaltenen
Titel angezeigt. (Auf dem PK-Server auch noch Karmapunkte).
|

Das Chatfenster
Nr |
Name |
Erklärung |
1 |
Chat |
Normale Nachrichten, die jeder in näherer Umgebung lesen kann. |
2 |
Flüstern |
Dort kann man sich mit einzelnen Charakteren unterhalten, ohne dass
andere Spieler was davon mitbekommen. |
3 |
Shout |
Schreit die Nachricht mit höherer Reichweite als beim normalen Chat. |
4 |
Party |
Partymitglieder können miteinander kommunizieren. |
5 |
Gilde |
Dieser Chat ist nur von den Gildenmembern einsehbar. |
6 |
Sprechblase |
Damit könnt ihr geschriebene Nachrichten in die F-Leiste ziehen. |
7 |
Tippfenster |
In dieser Zeile tippt man seine Nachrichten ein. |
8 |
Fix |
Fixiert das Tippfenster, so dass man nach einer Nachricht nicht erst
wieder hineinklicken muss. |
9 |
Filter |
Filtert die Nachrichtentypen für das jeweilige Chatfenster heraus. |
10 |
System |
Zeigt alle mögliche Meldungen an, z.B. wenn man per Messenger
angeschrieben wird. |
11 |
System |
Zeigt alle öffentlichten Nachrichten und Whispers. |
Das 'Start'-Menu

Nr |
Name |
Erklärung |
1 |
Status |
Öffnet das Statusfenster (s.o.)
|
2 |
Karte |
Öffnet die Minimap (Navigation). |
3 |
Charakter |
Hier werden allgemeine Infos über den
Charakter angezeigt (Statuspunkte etc.). |
4 |
Inventar |
Dort kann man sich sein aktuelles Inventar
anschauen. |
5 |
Inventory Bag
|
Dieser Button ist für 6 zusätzliche Plätze
sowie den Inventory Bag aus dem Cash
Shop zuständig. |
6 |
Shop |
Gibt euch die Möglichkeit, einen privaten
Shop zu errichten. |
7 |
Skill |
Zeigt euch euren Skill-Tree. |
8 |
Quest Tagebuch |
Dort könnt ihr abgeschlossene sowie
laufende Quests einsehen. |
9 |
Motion |
Hier könnt ihr euren Charakter bestimmte
Bewegung ausführen bzw. Emotionen
zeigen lassen. |
10 |
Weltkarte |
Die Karte für ganz Madrigal.
(Azria und Dungeons ausgenommen) |
11 |
Premium Items |
Zeigt den Cash Shop sowie die Haltbarkeit
eurer Premium Gegenstände. |
12 |
Kommunikation |
Öffnet euren Messanger bzw. das
Chatfenster. |
13 |
Community |
Falls ihr einer Party oder Gilde angehört,
könnt ihr euch hier darüber informieren. |
14 |
Information |
Notizen der GameMaster. |
15 |
Helfer |
Solltet ihr Fragen zum Spiel haben, könnt ihr
hier fündig werden.
|
16 |
Optionen |
Alle möglichen Einstellungen für das Spiel. |
17 |
Ausloggen |
Hier wird die Verbindung zum Spiel getrennt. |
18 |
Beenden |
Beendet das Spiel. |
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